L'abete rosso / Alison Czinkota
Clue (noto anche come Cluedo) è un gioco da tavolo sulla deduzione dell'indagine sul crimine. Il gioco è altamente tematico con personaggi fioriti, tra cui Miss Peacock e Colonel Mustard. Si svolge in diverse stanze di una villa con armi letali, come un coltello o un candelabro. Alla fine del gioco, l'obiettivo è dedurre chi ha ucciso la vittima, dove e come.
Tuttavia, se ti concentri solo su come vincere a Clue, la maggior parte dei fattori tematici non ha importanza. La tua attenzione dovrebbe concentrarsi solo sull'ottenere informazioni. Ecco alcune strategie di base su come determinare il colpevole.
Scopri le carte dei tuoi avversari
Clue ha 21 carte: sei sospetti, nove stanze e sei armi. Quindi, ci sono molte combinazioni possibili per "whodunnit", dove e con cosa. Prima che inizi il gioco, una persona prende una carta sospetto, stanza e arma senza guardarla e fa scorrere le tre carte nella busta segreta. Queste carte sono la soluzione al crimine. Le carte rimanenti vengono divise il più equamente possibile tra i giocatori. Ciò significa che le carte che tu e i tuoi avversari possedete non sono le carte che uccidono.
Con il processo di eliminazione, dovresti segnare le carte dei tuoi avversari. Quando fai un suggerimento sulle carte mortali, il tuo obiettivo è ottenere maggiori informazioni. Non chiedere informazioni sulle carte che sai già che i tuoi avversari hanno in mano. Le uniche carte che hai già segnato e che dovresti ancora chiedere sono le tue carte perché nessun altro sarà in grado di confutarle. Questa strategia può confondere gli altri giocatori e darti un vantaggio.
Elimina una possibilità ogni turno
L'eliminazione delle opzioni per le carte uccisione in ogni turno non sarà sempre possibile. Ma dato che restringere le possibilità è il tuo obiettivo finale, la persona che fa questo più velocemente ha un enorme vantaggio sugli altri giocatori. A tal fine, dovresti idealmente dare un suggerimento ogni turno. Qualsiasi svolta in cui non dai un suggerimento è essenzialmente uno spreco.
Concentrati sulle stanze
Puoi suggerire qualsiasi personaggio o arma da qualsiasi punto del tabellone. Ma i tuoi suggerimenti sulle stanze sono limitati dalla tua posizione. Per questo motivo, le stanze possono essere il fattore più difficile da capire, quindi dovresti dare la priorità all'apprendimento di esse. Quando entri in una stanza, dai un suggerimento. Se qualcuno ti suggerisce e ti trascina in una nuova stanza, dai un suggerimento lì al tuo prossimo turno.
Usa i passaggi segreti
I passaggi segreti consentono di spostarsi da una stanza all'altra senza dover rischiare di tirare i dadi. Quindi, potrai dare suggerimenti su turni consecutivi, piuttosto che uno sfortunato lancio di dadi che ti blocca nelle caselle fuori dalle stanze e ti ruba l'opportunità. Se non hai ancora eliminato quelle due stanze, puoi continuare ad andare avanti e indietro tra le stanze finché qualcuno non ti mostra una delle carte. Fino a quando non lo fanno, è il modo più efficiente per raccogliere informazioni.
Trascorri del tempo nelle stanze che hai
Trascorrere del tempo nelle stanze che hai non solo ti consentirà di imparare di più sulle armi e sulle persone, ma puoi anche usare il trucco della convocazione ingiusta. Se un altro giocatore sta per raggiungere una buona stanza per dare un suggerimento, come quella che pensi sia la probabile stanza del delitto, puoi dare un suggerimento sul personaggio di quel giocatore, che lo trascinerà di nuovo nella tua stanza. E se quel giocatore effettua il turno successivo per dare un suggerimento nella tua stanza, puoi semplicemente mostrare la tua carta della stanza.
2:51Guarda ora: come giocare a Clue
Prendi appunti ed evita di condividere nuove informazioni
Se ti impegni a prendere appunti durante il gioco, puoi giocare in modo ancora più strategico. Annota ogni suggerimento fatto, chi ha mostrato una carta a ciascun avversario, chi ti ha mostrato ogni carta e quali carte hai mostrato a ciascun giocatore. Se sai quali carte hai rivelato a un giocatore, puoi mostrare loro le stesse carte ripetutamente per evitare di rivelare informazioni extra. Non condividere mai una nuova carta quando non è necessario.
Presta attenzione ai suggerimenti degli avversari
Se un avversario suggerisce ripetutamente lo stesso oggetto, che si tratti di un luogo, un'arma o un personaggio, probabilmente significa che nessun altro può smentire quell'oggetto. Ad esempio, se un avversario fa tre suggerimenti di seguito sul revolver, è probabile che il revolver sia l'arma del delitto o nella mano di quell'avversario.
Inoltre, supponi di essere certo che un avversario abbia la carta chiave inglese e tu abbia la carta Colonnello Mustard. Poi, qualcun altro mostra un biglietto per smentire il suggerimento del "Colonnello Mustard in biblioteca con la chiave inglese". Dato quello che sai, quella carta deve essere il grimorio. Questo è il motivo per cui è utile prendere appunti sui suggerimenti.