Regole complete per giochi di carte Spit, Speed ​​o Slam

Sommario:

Anonim

@melissadoar / Twenty20

In questo articolo
  • Giocatori
  • Deck
  • Obbiettivo
  • Impostare
  • Giocando
  • Fine del round
  • vincente
  • Vincente (variante)

Spit, un gioco di carte noto anche come Speed ​​o Slam, è un gioco veloce e potrebbe causare danni alle carte, quindi non usare il tuo mazzo migliore.

Giocatori

2 giocatori.

Deck

Mazzo standard da 52 carte. L'asso è alto; 2 è basso.

Obbiettivo

Per sbarazzarti di tutte le tue carte il più rapidamente possibile.

Impostare

Mescola le carte e distribuiscile in modo uniforme ai giocatori, in modo che ogni giocatore riceva 26 carte.

Ogni giocatore distribuisce quindi cinque pile di carte di fila davanti a se stesso, con tutte le carte coperte. La prima pila ha una carta, la seconda due carte e così via fino a quando la quinta pila ha cinque carte. Girare la prima carta di ogni pila a faccia in su. Questi sono conosciuti come le "scorte".

Ora, ogni giocatore avrà 11 carte rimanenti nella sua mano. Lui o lei non dovrebbe guardare queste carte; sono conosciute come le "carte spiedo".

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Gameplay

Quando entrambi i giocatori sono pronti, dicono "sputa" simultaneamente e ogni giocatore gira la prima carta sputa a faccia in su, posizionandola al centro del tavolo tra le due file di scorte. Queste due carte formano le "pile di sputi".

Il gioco procede quindi il più velocemente possibile i giocatori. Ci sono due limitazioni:

  1. Ogni giocatore può usare solo una mano.
  2. Ogni giocatore può muovere solo una carta alla volta.

L'obiettivo è giocare le 15 carte nelle tue scorte sulle pile di sputi prima che il tuo avversario possa fare lo stesso. Per giocare una carta su una pila di sputi, deve essere la carta successiva in sequenza (o superiore o inferiore). Abiti e colori sono irrilevanti.

Quando un giocatore sposta una carta da una delle sue scorte a una pila dello spiedo, può girare a faccia in su la carta successiva nella riserva.

Se un giocatore ha meno di cinque scorte perché una è stata esaurita giocando a carte nelle pile di sputi, può spostare la carta scoperta da un'altra riserva per riempire lo slot vuoto. Lui o lei può quindi girare a faccia in su la carta che era sotto quella mossa.

Una carta viene ufficialmente giocata su una pila di sputi non appena una qualsiasi parte di quella carta tocca la pila di sputi. Se entrambi i giocatori stanno cercando di giocare sulla stessa pila dello spiedo quasi contemporaneamente, il giocatore la cui carta tocca la pila dello spiedo per primo può posizionare la sua carta.

Regole da notare:

  • Una volta che una carta è stata giocata ufficialmente, non può essere rimossa.
  • Quando un Asso è mostrato su una pila dello spiedo, si può giocare un Re o un 2 sopra di esso.
  • Un giocatore non può mai avere più di cinque scorte.

Niente più giochi legali

Se il gioco raggiunge un punto in cui nessuno dei due giocatori può giocare dalla sua riserva, entrambi i giocatori dicono di nuovo "sputa" simultaneamente e ogni giocatore gira la sua prima carta spiedo a faccia in su, posizionandola su una delle pile di sputi. La riproduzione riprende quindi come descritto sopra.

Fine del round

Un round termina quando accade una delle due cose: o un giocatore esaurisce le carte in stock giocandole tutte o nessuno dei due può effettuare una giocata legale ed entrambi i giocatori hanno ancora le carte rimanenti nelle loro scorte (ma non le loro pile di sputi).

In entrambe le situazioni, entrambi i giocatori schiaffeggiano una delle pile di sputi con la mano, cercando di schiaffeggiare la pila più piccola. Se i giocatori schiaffeggiano pile diverse, ognuno prende la pila che hanno schiaffeggiato. Se schiaffeggiano la stessa pila, il giocatore che è arrivato per primo (la cui mano è in fondo) ottiene quella pila; l'altro giocatore prende l'altra pila.

Entrambi i giocatori aggiungono quindi le carte spiedo e le carte stock rimanenti sul loro lato alla pila degli sputi che hanno preso e mescolano le loro carte. Le carte vengono quindi utilizzate per creare un nuovo layout come descritto in "Configurazione" sopra. A questo punto, tuttavia, i giocatori potrebbero avere un numero disuguale di carte spiedo nelle loro mani.

Quando entrambi i giocatori sono pronti, dicono "sputa" simultaneamente e il gioco continua come descritto in "Gameplay" sopra.

Meno di 15 carte

Se un giocatore ha meno di 15 carte alla fine di un round, non può distribuire un set completo di scorte. Quando ciò accade, quel giocatore distribuisce le carte in cinque mazzetti fino alla loro fine, girando la prima carta di ogni pila a faccia in su. Poiché il giocatore non può sputare, ci sarà solo una pila di sputi.

Vincente (Standard)

Quando viene utilizzata una sola pila di sputi, il primo giocatore che si sbarazza delle sue carte stock non prende nulla dal centro. Il suo avversario prende la pila dello spiedo e le carte scorte non giocate.

Se il giocatore senza carte sputate in mano è anche quello che si sbarazza per primo delle sue scorte, quella persona vince la partita. Se l'avversario si sbarazza prima delle sue scorte, il gioco continua.

Vincente (variante)

Gioca una serie di round, con ogni giocatore che segna un punto per ogni carta rimasta al giocatore alla fine di ogni round. Quando almeno un giocatore ottiene 100 o più punti, il gioco finisce. Il giocatore che ha il punteggio più basso è il vincitore assoluto.