Come giocare a Chicken Foot Domino

Sommario:

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Jessica Peterson / Getty Images

Chicken Foot Dominoes, basato sul gioco del domino Maltese Cross, sembra aver avuto origine in Texas o in Messico. Fa parte della stessa famiglia di giochi che include Mexican Train ed è anche conosciuto come Chickenfoot Dominoes, Chicken Dominoes e Chickie Dominoes.

A proposito di Chicken Foot Domino

Il gioco deve includere almeno due giocatori, ma è meglio da quattro a otto giocatori. Si gioca con un set standard di doppi nove domino. Per le partite con più giocatori, potrebbe essere necessario un set di domino doppio 12, doppio 15 o doppio 18. L'obiettivo di Chicken Foot Dominoes è quello di ottenere il minor numero di punti alla fine del round finale.

Illustrazione: The Spruce / Tim Liedtke

Impostazione del gioco

Mescola le tessere del domino, a faccia in giù, sul tavolo. Ogni giocatore prende sette tessere del domino e le mette sul bordo in modo che possa vedere le facce (il lato con i semi) ma i suoi avversari no.

Le rimanenti tessere del domino vengono lasciate sul tavolo a faccia in giù. Questa fornitura è generalmente conosciuta come il cimitero, anche se in Chicken Foot, il cimitero è spesso indicato come il cortile dei polli e il tableau è spesso indicato come il cortile.

Il giocatore iniziale e la prima tessera

Il giocatore che ha pescato il doppio più alto inizia il primo round posizionando quella tessera al centro del tavolo. Ad esempio, se stai usando un set di doppi nove domino, il doppio nove è il doppio più alto.

Ogni round successivo inizia con il giocatore che ha pescato il doppio più basso successivo. Ad esempio, il giocatore che pesca il doppio otto nel secondo round inizia quel round. Il round finale inizia con il giocatore che pesca il doppio blank.

Se c'è una situazione in cui nessun giocatore ha pescato la tessera richiesta per iniziare il round, i giocatori, a turno, pescano dal pollaio finché non viene trovata. Nel caso del primo round, il giocatore che pesca la tessera iniziale inizia il round.

Gameplay

Tutti i domino devono essere giocati su una delle braccia del tableau, con le estremità corrispondenti come nella maggior parte dei giochi di domino. (Esempio: se la tessera iniziale è un doppio nove, la fine del domino che il primo giocatore piazza vicino alla tessera iniziale deve essere un nove. L'altra estremità può essere qualsiasi cosa.) Il gioco procede come segue:

  • La riproduzione procede in senso orario.
  • I domino devono essere aggiunti a tutti e quattro i bracci della tessera iniziale prima che venga aggiunto un secondo domino a uno qualsiasi dei bracci.
  • Se un giocatore non ha un gioco legale, deve pescare una tessera dal pollaio al suo turno. Se quella tessera può essere giocata, il giocatore può farlo immediatamente. Se nessuna tessera rimane nel cimitero, qualsiasi giocatore senza una giocata legale semplicemente perde un turno.

Doppie piastrelle

Ogni volta che un giocatore aggiunge una doppia tessera al tableau, questa viene posizionata trasversalmente contro il braccio. Il giocatore che lo fa deve annunciare "piede di pollo", indicando che le seguenti regole speciali sono ora in gioco. Queste regole sono le seguenti:

  • Le successive tre tessere giocate devono essere giocate come "dita di pollo", completando il piede di pollo, prima che una tessera possa essere giocata altrove.
  • Le dita dei piedi vengono giocate contro la doppia tessera in modo che siano inclinate lontano dal centro del tableau (così facendo è ciò che lo fa sembrare un piede di pollo).
  • Quando il piede di pollo è finito, il gioco procede normalmente. I giocatori possono aggiungere tessere a qualsiasi braccio aperto, comprese le tre nuove dita di pollo.

Fine del gioco

Quando un giocatore piazza la sua ultima tessera, o quando nessun giocatore ha una giocata legale, il gioco finisce. A questo punto vengono calcolati i punteggi. Ciascun giocatore riceve punti pari al numero totale di pips rimanenti nella loro mano. La tessera doppia bianca vale 50 punti. Il giocatore con il minor numero di punti vince. In caso di pareggio, vince il giocatore che ha totalizzato il maggior numero di round a zero punti. Se a questo punto c'è ancora un pareggio, vince il giocatore con il totale più basso in un round, diverso da zero.