Come segnare un gioco di Scrabble

Sommario:

Anonim

L'abete rosso / Margot Cavin

Il punteggio di Scrabble viene calcolato sommando i numeri su ciascuna tessera lettera all'interno della parola che si forma al turno di un giocatore, che include le lettere giocate dalla cremagliera del giocatore e le lettere già sul tabellone. La tessera vuota funge da carattere jolly, consentendo al giocatore di scegliere qualsiasi lettera dell'alfabeto, ma senza aggiungere nulla al punteggio della parola. Può sembrare semplice, ma una volta aggiunti i quadrati speciali che possono raddoppiare o triplicare il punteggio per un personaggio o una parola e essere combinati tra loro, il punteggio di Scrabble può diventare un po 'complicato.

Regole di base per il punteggio in Scrabble

Ci sono alcune regole di base che governano il processo di punteggio in Scrabble, sia giocando online che in modo tradizionale:

  • I quadrati speciali (punteggio a doppia lettera, punteggio a tripla lettera e così via) contano solo la prima volta che una lettera viene giocata su di essi.
  • Il quadrato azzurro con doppia lettera raddoppia il valore in punti per la tessera giocata su di esso e il quadrato blu con tripla lettera triplica il valore per la tessera. Se una tessera vuota viene giocata su una di queste caselle speciali, non contribuisce comunque al punteggio totale della parola perché una tessera vuota ha un punteggio pari a zero.
  • La doppia parola rosa rappresenta il doppio dell'intero valore della parola e il punteggio rosso della parola tripla triplica il valore dell'intera parola. Questo rimane vero anche se una tessera vuota copre il punteggio doppia parola o il quadrato del punteggio parola tripla. Il quadrato rosa al centro del tabellone utilizzato per iniziare il gioco è un punteggio a doppia parola.
  • I quadrati con doppia e tripla lettera vengono contati per primi per ottenere il punteggio parola iniziale, quindi vengono contati i quadrati con punteggio doppia parola o tripla parola.
  • Un giocatore che usa tutte e sette le lettere nel proprio rack ottiene un bonus di 50 punti al proprio punteggio dopo che tutti gli altri quadrati speciali sono stati contati. I 50 punti bonus non contano per il punteggio di parole doppie e triple.
  • Se due o più parole vengono formate in un singolo turno, ogni parola viene valutata individualmente. Ciò significa che tutte le caselle di punteggio speciali vengono conteggiate per entrambe le parole.
  • Alla fine del gioco, tutte le tessere nel rack di un giocatore vengono sottratte dal loro punteggio e il punteggio più alto vince. Se due giocatori pareggiano, vince la persona con il minor numero di punti sottratti dal punteggio.
L'abete rosso / Margot Cavin L'abete rosso / Margot Cavin

Esempi di punteggio Scrabble

Diamo un'occhiata ad alcuni esempi del mondo reale per vedere come funzionano le regole durante il gioco. La regola di base da seguire è che l'azzurro e il blu vengono prima del rosa chiaro e del rosso.

La "T" in "cosa" copre un punteggio di doppia parola e la "G" copre un punteggio di doppia lettera. Il valore in punti per la "G" viene raddoppiato quando si somma il punteggio iniziale della parola. Questo punteggio iniziale viene quindi raddoppiato per ottenere il punteggio finale.

La parola "cosa" è formata e sia la "T" che la "G" si trovano sui quadrati del punteggio a doppia parola. I valori delle lettere vengono sommati per ottenere il punteggio iniziale della parola, questo punteggio viene raddoppiato per il punteggio della prima doppia parola e il totale viene quindi raddoppiato per il punteggio della seconda doppia parola. Il valore finale è quattro volte il punteggio iniziale della parola.

La "T" in "cosa" copre un quadrato di punteggio a doppia parola e un giocatore stabilisce una "S" per creare "cose". La casella del punteggio doppia parola sotto la "T" non conta per la nuova parola perché la "T" non è stata giocata in quel round. Se la "S" aggiunta alla fine della parola si trova su una doppia o tripla lettera, il valore della S viene raddoppiato o triplicato. Se la "S" si trova su una parola doppia o tripla parola quadrata, il punteggio per l'intera parola ("cose") viene raddoppiato o triplicato.

La "S" alla fine di "cose" si trova su un quadrato speciale ed è anche usata per compitare la parola "stella". Quando un giocatore crea due (o più) nuove parole, tutte le parole vengono valutate in modo indipendente e quindi sommate per formare il punteggio totale per il gioco. Quindi, se la "S" aggiunta è su un punteggio di tre lettere, la "S" viene triplicata sia per "cose" che per "stella". Ancora meglio, se la "S" è su un punteggio di doppia parola, entrambe le parole appena formate vengono raddoppiate. Questo può davvero creare dei punteggi alti se usato correttamente.

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Che ne dici di una parola che copre due quadrati del punteggio di tre parole?

È molto difficile adagiare le lettere su due diversi quadrati di punteggio di tripla parola nello stesso turno. Sono necessarie almeno otto lettere perché la stessa parola si trovi su due di questi quadrati rossi, quindi il giocatore dovrà formare la parola più lunga attorno a una parola più piccola. Ma può essere fatto, e segue la stessa regola della formazione di una parola su due punteggi di doppia parola. Dopo che le lettere della parola sono state sommate per formare il valore iniziale, questo punteggio viene triplicato per il punteggio della prima parola tripla e il totale viene nuovamente triplicato per il punteggio della seconda parola tripla. Il risultato finale è nove volte il valore della parola iniziale.

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Quali sono alcune strategie per le tessere con punteggio speciale?

Scrabble non è sempre vinto dalla persona con il miglior vocabolario o le tessere con il punteggio più alto in mano. Scrabble può anche essere abbastanza strategico.

  • Non giocare sempre lettere con punteggi alti solo perché puoi. Lettere come "Q" e "X" sono utilizzate al meglio in combinazione con uno dei quadrati speciali per ottenere il massimo valore da esse. Verso la fine del gioco, potrebbe essere meglio giocarli. Se sei sorpreso con una lettera di punteggio alto nella tua cremagliera alla fine della partita, conta contro di te.
  • Non dare all'avversario un punteggio facile con doppia parola o triplo. Quando giochi adiacente a queste caselle, è più facile per il tuo avversario usarle. Questo non può essere sempre evitato, ma se riesci a scrivere una parola in qualche altra parte del tabellone, anche se non ottiene così tanto punteggio, potrebbe essere una mossa migliore.
  • Salva le tue tessere "S". La "S" potrebbe essere la tessera più versatile di Scrabble. Può aiutarti a formare due parole in una commedia rendendo plurale una parola già suonata. Può anche estendere la tua parola di una lettera quando hai bisogno di quel quadrato in più per un punteggio di parola doppia o tripla. Quindi, anche se puoi giocare "cose" dalla tua mano, considera di trattenerlo a meno che non si fermi su una casella speciale. Potrebbe essere più utile più avanti nel gioco.
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