Non tutte le partite di scacchi finiscono con un vincitore o un perdente. C'è un terzo risultato che è una parte molto importante del gioco degli scacchi: il sorteggio. Negli scacchi, un vantaggio molto piccolo non è sempre sufficiente per rivendicare la vittoria; l'esistenza del sorteggio significa che un giocatore che è in difficoltà ha le risorse per tentare la fuga senza perdite, il che aggiunge molta profondità strategica agli scacchi. Ci sono molti modi diversi in cui una partita di scacchi potrebbe finire con un pareggio.
Disegna per accordo
Un modo semplice per concludere una partita di scacchi è fare in modo che entrambi i giocatori concordino sul fatto che la partita dovrebbe essere un pareggio. Ciò si verifica più comunemente quando entrambi i giocatori si rendono conto che nessuno dei due ha possibilità di vincita, salvo un errore molto improbabile da una parte o dall'altra. Naturalmente, ciò che si qualifica come un errore improbabile varia a seconda della forza dei giocatori. I pareggi per accordo sono molto più comuni ai livelli più alti di scacchi.
Un sorteggio concordato può anche essere utilizzato strategicamente nei tornei. Se un giocatore può avanzare o vincere un premio con un pareggio, potrebbe offrire un pareggio anche quando ha una posizione molto vantaggiosa semplicemente per eliminare qualsiasi rischio di perdere la partita. Se entrambi i giocatori trovassero un pareggio soddisfacente, un pareggio potrebbe anche essere concordato all'inizio del gioco, senza troppe lotte. Tuttavia, è contro le regole degli scacchi accettare un pareggio prima di giocare una partita.
Stallo
Uno stallo si verifica quando un giocatore non è sotto scacco ma non ha mosse legali da fare. Ciò si verifica spesso nelle partite tra principianti; in questi giochi, un giocatore finirà spesso molto avanti nel materiale, ma non capirà le tecniche di scacco matto di base. Spesso, questo si tradurrà in una situazione di stallo, poiché la parte più forte non riuscirà a trovare uno scacco matto, ma invece, intrappolerà il re senza metterlo effettivamente sotto controllo.
Gli stalli sono decisamente più comuni tra i principianti che nelle partite tra giocatori forti, ma di certo non sono inauditi, anche negli scacchi di alto livello. Le tattiche che possono forzare uno stallo a volte sono una risorsa di risparmio per un giocatore che sembra perdere.
Triplice ripetizione
Se la stessa posizione viene raggiunta con lo stesso giocatore per muoversi tre volte durante una partita, uno dei due giocatori può immediatamente richiedere la patta. La procedura per richiedere questo sorteggio varia in qualche modo tra i set di regole, ma la regola stessa è abbastanza standard su tutta la linea. Questa regola esiste per fermare le partite in cui entrambe le parti stanno semplicemente ripetendo mosse.
Vale la pena notare che non esiste una regola effettiva che consenta ai giocatori di richiedere un pareggio tramite controllo perpetuo. Tuttavia, la regola della triplice ripetizione (insieme al successivo tipo di pareggio) copre questa eventualità; se un giocatore sta atterrando controlla ancora e ancora senza che il suo avversario possa scappare, alla fine ripeterà la stessa posizione tre volte, costringendo a pareggiare.
La regola delle cinquanta mosse
La regola delle cinquanta mosse è una delle regole meno comprese negli scacchi. La regola afferma essenzialmente che se non viene fatto alcun progresso dopo cinquanta mosse da entrambi i giocatori, la partita viene dichiarata patta. Il progresso è definito dalla cattura di qualsiasi pezzo o dal movimento di un pedone. Se vengono effettuate cinquanta mosse da ciascun giocatore senza che uno di questi eventi si verifichi, entrambi i giocatori possono richiedere la patta.
Materiale di accoppiamento insufficiente
Se nessuno dei due giocatori ha abbastanza materiale rimanente per dare scacco matto all'altro, la partita finisce immediatamente in parità. Esempi di materiale di accoppiamento insufficiente includono un singolo alfiere o un singolo cavaliere. In alcuni set di regole, questa regola non può essere invocata a meno che non sia letteralmente impossibile accoppiare l'avversario dopo una qualsiasi sequenza di mosse legali; secondo queste regole, due cavalieri contano come materiale di accoppiamento, così come molte altre posizioni in cui una parte potrebbe manovrare se stessa in uno scacco matto.
Sforzi per riformare le regole del sorteggio
Molti giocatori, tifosi e funzionari di scacchi hanno tentato di trovare modi per ridurre il numero di pareggi negli scacchi, spesso con l'obiettivo di rendere gli scacchi più attraenti per gli spettatori. Una soluzione è stata quella di ridurre l'incentivo al punteggio dei pareggi. Ad esempio, alcuni tornei utilizzano il punteggio "football" per le loro classifiche; mentre i giocatori normalmente ricevono un punto per una vittoria e mezzo punto per un pareggio, questi tornei assegnano tre punti per una vittoria e un punto per un pareggio.
La maggior parte degli altri sforzi sono stati mirati principalmente a ridurre la frequenza dei sorteggi concordati, in particolare ai livelli più alti del gioco. Alcuni tornei utilizzano regole in cui i giocatori non possono accettare di pareggiare prima di un certo punto del gioco, come la 30a mossa. Un altro suggerimento è stato quello di rimuovere completamente l'offerta di patta o di richiedere che tutte le offerte di patta passassero attraverso un direttore del torneo o un arbitro, che avrebbe il potere di richiedere ai giocatori di continuare a giocare se sentisse che c'era della vita rimasta nella posizione.
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