Hero Images / Getty Images
Celebrità (noto anche come Celebrity o Lunchbox) è un party game in cui diverse squadre, generalmente composte da due giocatori ciascuna, giocano l'una contro l'altra per indovinare il maggior numero possibile di nomi di celebrità prima che scada il tempo. Il gioco si svolge in tre round di difficoltà crescente.
Sembra semplice, ma Celebrità è molto divertente. È un gioco in cui i giocatori passano gran parte del tempo a ridere.
Il gioco pubblicato Time's Up è basato su Celebrità.
Giocatori
Da 4 a 12 giocatori, in squadre di 2. Le celebrità sono le più divertenti con 6 o 8 giocatori.
Attrezzature
Tutto ciò che serve per giocare a Celebrità sono diversi fogli di carta (le schede 3x5 sono perfette) e penne o matite per ogni giocatore.
Obbiettivo
L'obiettivo è che la tua squadra indovini più celebrità di qualsiasi altra squadra in tre round.
Impostare
Prima che inizi il gioco, ogni giocatore riceve diversi fogli di carta (di solito cinque o meno) e scrive il nome di una celebrità diversa su ciascuno. I nomi devono essere tenuti segreti. Tutti i nomi vengono quindi inseriti in un cappello, una ciotola o un recipiente simile. (Se usi le schede, puoi semplicemente mescolarle e poi impilarle a faccia in giù.)
I nomi legali possono essere personaggi della cultura pop (ad esempio, Lady Gaga, Bradley Cooper), stelle dello sport (ad esempio, Aaron Rodgers, LeBron James), personaggi di fantasia (ad esempio, Hercule Poirot, il tenente Horatio Caine), animali famosi (ad esempio, Lassie, il Geico Gecko) o qualsiasi altro nome ben noto ai giocatori. (Una variante interessante è usare titoli, come libri, film e serie televisive, piuttosto che nomi.) Ad alcuni giocatori piace limitare quanto oscuro possa essere un nome, forse richiedendo che almeno la metà dei giocatori sappia chi è la persona è.
Dopo che tutti i nomi sono stati inseriti nel cappello, i giocatori vengono divisi in due o più squadre di due giocatori ciascuna. (È anche possibile giocare in squadre di tre o quattro). Scegli a caso una squadra che inizi per prima.
La prima squadra sceglie un giocatore per dare indizi. Una delle altre squadre tiene il tempo e chi fornisce l'indizio ha 60 secondi per indurre i suoi compagni a indovinare il maggior numero possibile di nomi.
Gameplay: Round One
Nel primo round, chi fornisce l'indizio ha poche restrizioni. La persona può dire qualsiasi cosa, purché non faccia parte del nome o un riferimento diretto al nome.
Esempio: per Aaron Rodgers, puoi dire: "È il quarterback dei Green Bay Packers". Non si può dire: "È il giocatore di football conosciuto come A-Rod". È anche illegale fornire indizi come "Il suo nome inizia con 'A'".
Ogni volta che un nome viene indovinato correttamente, il donatore di indizi mette da parte quel pezzo di carta e ne estrae un altro dal cappello, continuando fino allo scadere del tempo o non ci sono più nomi nel cappello. Se viene fornito un indizio illegale, quel pezzo di carta viene messo da parte e viene estratto un altro nome.
Allo scadere del tempo, alla squadra viene assegnato un punto per ogni ipotesi corretta, che può essere contrassegnato semplicemente raccogliendo i nomi indovinati correttamente. Ad alcuni giocatori piace anche sottrarre un punto per ogni indizio illegale.
Tieni tutti i nomi indovinati correttamente fuori dal cappello, ma restituisci quelli che sono stati messi da parte a causa di indizi illegali. La squadra successiva sceglie quindi un indizio e il gioco continua fino a quando non ci sono più nomi nel cappello. (Ogni membro di una squadra deve essere il donatore di indizi prima che qualcuno lo dia per la seconda volta.)
Quando viene indovinato il cognome, prendi nota di quale squadra sta cercando di indovinare e di quanto tempo rimane.
Secondo round
Dopo la fine del primo round, i punteggi vengono annotati e tutti i nomi vengono riportati al cappello.
Partendo dalla squadra il cui turno è stato interrotto alla fine del primo round, il secondo round procede come il primo con una grande eccezione: l'indicatore è limitato a una sola parola (che può essere ripetuta). Sono consentiti anche i gesti, così come gli effetti sonori.
Terzo round
Partendo dalla squadra il cui turno è stato interrotto alla fine del secondo round, il terzo round procede come il secondo con un'ulteriore eccezione: chi dà l'indizio ora non può più parlare. Sono consentiti solo gesti ed effetti sonori.
vincente
Dopo che tutti i nomi sono stati indovinati nel terzo round, i punteggi di tutti e tre i round vengono sommati. La squadra con il maggior numero di punti vince.