Wink Murder è un ottimo gioco di società o di società per molti giocatori. Puoi avere un minimo di sei e un massimo di 30 persone circa. La cosa fantastica è che non hai bisogno di alcuna attrezzatura per giocare, le regole sono piuttosto semplici e il tuo gruppo può divertirsi molto con esso. Forse è meglio giocare e più gestibile con circa 10 giocatori.
Così come possono esserci molti assassini, anche il gioco ha molti nomi. Potresti conoscerlo come Murder Wink, Wink Wink Murder, Killer, Killer Killer, Lonely Ghost o Murder in the Dark. Ci sono alcune versioni di Wink Murder, e c'è un ramo strettamente correlato di Wink Murder chiamato Murder Handshake.
Obiettivo del gioco
L'obiettivo del gioco è che l'assassino uccida quanti più giocatori possibile senza essere identificato e, se non sei l'assassino, identifica l'assassino prima di essere ucciso. Questo obiettivo è lo stesso in tutte le versioni e propaggini del gioco.
Esistono tre versioni comuni di Wink Murder. In una versione, c'è un selezionatore che sceglie un assassino e un detective. Una seconda versione, in cui un selezionatore sceglie un assassino e tutti agiscono presso il detective. E, una terza versione, tutti giocano, non c'è selettore. A un giocatore viene segretamente assegnato il ruolo di assassino. In questa versione, due accusatori devono decidere sull'assassino contemporaneamente, in caso contrario, entrambi muoiono all'istante.
Versione 1: un assassino e un detective
Una persona (il selezionatore) non giocherà; quella persona è responsabile della scelta sia dell'assassino che del detective.
Tutti i giocatori si siedono in cerchio e chiudono gli occhi. Il selezionatore cammina all'esterno del cerchio e sceglie l'assassino toccando una volta qualcuno sulla testa. Il detective viene scelto toccando due volte qualcuno sulla testa.
Dopo che l'assassino e il detective sono stati selezionati (operazione che può essere eseguita in qualsiasi ordine), il selezionatore dice a tutti di aprire gli occhi.
Il detective si sposta al centro del cerchio. L'obiettivo di quel giocatore è determinare chi è l'assassino il più rapidamente possibile.
L'assassino uccide le persone ammiccando loro. Quando un giocatore viene ucciso, quel giocatore dovrebbe sdraiarsi o lasciare il cerchio. (A molti giocatori piace rendere drammatica l'uccisione, ad esempio, fingendo di essere stati uccisi.)
Il detective ha tre possibilità di indovinare chi sia l'assassino. Se il detective non indovina correttamente, rimane l'investigatore per il turno successivo. Se il detective indovina, l'assassino diventa il detective per il turno successivo.
Versione 2: un assassino e tutti i detective
In questa versione del gioco, tutti, tranne l'assassino, sono un detective. Una volta che un detective pensa di aver determinato chi è l'assassino, può avvisare il selezionatore dondolando dolcemente avanti e indietro e poi sussurrando la risposta al selezionatore. Se il giocatore indovina in modo errato, viene ucciso e dovrebbe sdraiarsi o lasciare il cerchio.
In questa versione di Lonely Ghost, un giocatore può sfidare l'assassino (il Lonely Ghost) avvicinandosi a lui e chiedendogli direttamente. In un'altra variante del gioco di base, un giocatore può semplicemente indicare il sospettato e lanciare la sua accusa. Se l'accusatore ha ragione, vincono la partita, altrimenti vengono eliminati. In alcune varianti viene eliminato anche un giocatore accusato ingiustamente.
Versione 3: nessun selettore, tutti giocano, due accusatori
In ogni round di gioco, a un giocatore viene segretamente assegnato il ruolo di un assassino, forse consegnando a ogni giocatore una carta da gioco con una carta particolare che indica che il destinatario è l'assassino. Come nelle altre versioni, l'assassino uccide altri giocatori ammiccando loro. Se un giocatore viene ammiccato, deve contare in silenzio fino a cinque, fingere di morire improvvisamente e sdraiarsi sul pavimento dove è morto o lasciare l'area di gioco.
Se un giocatore sospetta di conoscere l'identità dell'assassino, può annunciare "Accuso", senza nominare il sospettato. A questo punto, il gioco si interrompe. L'accusatore chiede a qualcun altro di assecondare la loro accusa, ancora una volta senza che nessuno dei due nomini un sospetto. Quando c'è un secondo accusatore, entrambi questi giocatori devono indicare simultaneamente lo stesso sospetto. Se lo fanno, il gioco finisce. Se stanno indicando giocatori diversi o un giocatore innocente, gli accusatori vengono entrambi uccisi ed eliminati dal gioco. A tutti i giocatori è vietato comunicare i propri pensieri su chi potrebbe essere l'assassino, e ai giocatori che non sono l'assassino non è permesso fare l'occhiolino.
Stretta di mano omicida (o Stretta di mano mortale)
Nella variante nota come Murder Handshake, l'assassino uccide usando una speciale stretta di mano determinata prima dell'inizio del gioco. Di solito è un graffio o un solletico al palmo della mano della vittima mentre stringe la mano.
Questa variazione inizia con i giocatori che camminano e si stringono regolarmente la mano come se si salutassero a una festa. L'assassino colpisce usando questa speciale stretta di mano prestabilita. Si raccomanda alle vittime di non "morire" immediatamente, ma di fare qualche passo o di stringere la mano a una o due altre persone prima di fingere la morte.