Dicono che la politica crei strani compagni di letto. Questi giochi da tavolo politici e giochi di carte creano dei bei momenti. Sono le mie scelte per i migliori giochi politici.
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1960: The Making of the President
Immagine per gentile concessione di Z-Man Games
Per 2 giocatori, dai 12 anni in su. Progettato da Christian Leonhard e Jason Matthews, pubblicato da Z-Man Games.
Le elezioni presidenziali statunitensi del 1960 furono una gara tra due personalità radicalmente diverse: John F. Kennedy e Richard M. Nixon. Sebbene Kennedy abbia vinto le elezioni nella vita reale, questo fantastico gioco da tavolo consente ai giocatori di rivivere l'evento da soli.
Tutto di questo gioco è di prim'ordine. Il gameplay è superbo, mentre i componenti evocano perfettamente la sensazione di una campagna presidenziale della metà del XX secolo.
1960: The Making of the President impiega dai 90 ai 120 minuti per partita.
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Die Macher
Da 3 a 5 giocatori, dai 14 anni in su. Progettato da Karl-Heinz Schmiel, pubblicato da Valley Games.
In Germania si svolgono sette gare politiche regionali, seguite dalle elezioni generali, per determinare chi definirà la politica per i prossimi quattro anni. I giocatori hanno a disposizione la filosofia del proprio partito, i risultati dei sondaggi, la capacità di influenzare i media e altri strumenti. Al momento della scrittura, è classificato tra i primi 25 giochi di tutti i tempi su BoardGameGeek.com.
Die Macher impiega circa 240 minuti (quattro ore) per partita.
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Twilight Struggle
Immagine per gentile concessione di GMT Games
Per 2 giocatori, dai 14 anni in su. Progettato da Ananda Gupta e Jason Matthews, pubblicato da GMT Games.
Twilight Struggle è un wargame brillantemente progettato che ha ricevuto ampi consensi. Un giocatore sono gli Stati Uniti; l'altro è l'Unione Sovietica. Competono durante i 45 anni della Guerra Fredda, coprendo eventi come la crisi dei missili cubani, la guerra del Vietnam e la possibilità di una guerra nucleare.
Il gameplay è guidato da un mazzo di circa 100 carte che è diviso nelle sezioni "prima guerra" e "fine guerra". I giocatori esperti hanno un netto vantaggio sapendo quali carte potrebbero uscire, ma il mazzo è ben bilanciato.
Twilight Struggle dura circa 180 minuti (tre ore) per partita.
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Campaign Manager 2008
Immagine per gentile concessione di Z-Man Games
Per 2 giocatori, dai 10 anni in su. Progettato da Christian Leonhard e Jason Matthews, pubblicato da Z-Man Games.
Campaign Manager 2008 si apre con i giocatori che costruiscono un mazzo di 15 carte (su 45 carte possibili) che useranno durante il gioco per vincere voti elettorali in stati campo di battaglia come Pennsylvania, Florida e Ohio. Il primo giocatore che supera i 270 voti elettorali è il vincitore.
Ci vogliono dai 45 ai 60 minuti per partita.
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Quo Vadis?
Da 3 a 5 giocatori, dai 12 anni in su. Progettato da Reiner Knizia, pubblicato da Mayfair Games.
Chi può influenzare meglio i risultati al Senato Romano? La risposta a questa domanda determinerà il vincitore di questo gioco. I giocatori cercano di manovrare i loro politici attraverso la struttura del comitato e nelle posizioni migliori. Lungo la strada, devono aiutare i loro avversari perché è l'unico modo per vincere punti prestigio importantissimi.
Ci vogliono circa 45 minuti per partita.
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Giunta
Immagine per gentile concessione di West End Games
Da 2 a 7 giocatori, dai 12 anni in su. Progettato da Eric Goldberg, Vincent Tsao e Ben Grossman, pubblicato da West End Games.
La politica non è mai più pericolosa di quanto lo sia nella Repubblica di Los Bananas. I giocatori eleggono prima El Presidente, che poi propone un budget su cui tutti devono votare. Ma i giocatori devono guardarsi le spalle: qualcuno complotta sempre un colpo di stato e i tentativi di omicidio sono comuni.
Junta impiega circa 240 minuti (quattro ore) a partita.
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Koalition
Da 4 a 10 giocatori, dai 12 anni in su. Progettato da Hartmut Witt, pubblicato da Hexagames.
Questo è un gioco di carte sulle elezioni in 12 paesi europei, con ogni giocatore che cerca di ottenere il potere nel maggior numero di posti possibile. Ci sono così tanti partiti politici coinvolti, vincere con la maggioranza semplice è insolito. Più spesso, i giocatori dovranno formare coalizioni.
Koalition impiega circa 150 minuti (due ore e mezza) a partita.
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Louis XIV
Da 2 a 4 giocatori, dai 12 anni in su. Progettato da Rüdiger Dorn, pubblicato da Rio Grande Games / Alea.
Il tribunale francese della fine del 1600 è l'ambientazione di questo gioco di strategia, in cui i giocatori diventano membri del tribunale e cercano di influenzare vari consiglieri giudiziari. Essere in grado di farlo consente ai giocatori di completare le missioni, guadagnare benefici e segnare punti vittoria. C'è molta interazione tra i giocatori mentre cercano di togliere l'influenza ai loro avversari mentre se la prendono.
Da 90 a 120 minuti a partita.
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Cremlino
Da 3 a 6 giocatori, dai 12 anni in su. Progettato da Urs Hostettler, pubblicato da Avalon Hill.
Al culmine del suo potere, i politici lavorarono per scalare la gerarchia del Politburo sovietico. Il Cremlino offre ai giocatori la possibilità di plasmare segretamente quel processo, promuovendo alcuni leader e mandandone altri in esilio in Siberia. Il giocatore che è in grado di convincere il proprio capo del partito a salutare il pubblico tre volte alla parata del Primo Maggio vince.
Circa 75 minuti a partita.
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Signor Presidente
Per 2 o 4 giocatori, dai 12 anni in su. Progettato da Jack Carmichael, pubblicato da 3M.
È interessante notare che 3M ha rilasciato tre giochi separati intitolati Mr. President, il primo nel 1965 e una seconda versione, molto più conosciuta, nel 1967 (una versione del 1971 includeva anche modifiche significative al gameplay). il processo elettorale, compresa la selezione dei candidati, la pubblicità, la raccolta di fondi e il dibattito.
Nella partita a due giocatori, un giocatore controlla il presidente e il vicepresidente di un partito. Nella partita a quattro giocatori, due squadre di candidati competono.
Circa 60 minuti a partita.