
Anche in quest'epoca di viaggi aerei di routine - e con i viaggi spaziali commerciali forse una realtà imminente - le ferrovie mantengono ancora un certo fascino magico tra gli hobbisti ei giocatori. Dai modellini di treni ai giochi di simulazione online, gli hobbisti giovani e tenere continuano ad essere affascinati da tutti gli aspetti della storia e del funzionamento delle ferrovie e dalla tecnologia dei treni.
Qui ci sono 12 eccellenti giochi di carte e da tavolo, molti dei quali si concentrano sull'aspetto commerciale delle ferrovie.
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Biglietto per la corsa
Uno dei giochi più popolari, Ticket to Ride, insieme alle relative espansioni e follow-up, è un gioco assolutamente di prim'ordine. Può essere giocato in meno di un'ora e fornisce molta profondità senza essere complicato. I giocatori competono per costruire linee ferroviarie negli Stati Uniti, cercando di collegare città specifiche impedendo ad altri giocatori di raggiungere i propri obiettivi. Vincere richiede una serie di scelte strategiche e tattiche intelligenti, che danno a Ticket to Ride una notevole rigiocabilità. Questo è un fantastico gioco di strategia per famiglie.
Da 2 a 5 giocatori, dagli 8 anni in su. Progettato da Alan R. Moon, pubblicato da Days of Wonder.
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Steam: Rails to Riches / Age of Steam
In questi due giochi strettamente correlati, i giocatori competono per costruire ferrovie e consegnare merci tramite una rete di binari e stazioni che si sviluppa man mano che il gioco procede. Sia Steam: Rails to Riches (2009) che Age of Steam (originariamente pubblicato nel 2002) sono giochi di strategia dei pesi massimi, ed entrambi sono scelte eccellenti per i giocatori seri. Se ti piacciono i giochi profondi che premiano il gioco ripetuto, ti consigliamo vivamente Steam o Age of Steam.
Da 3 a 6 giocatori, dai 12 anni in su. Progettato da Martin Wallace, pubblicato da Mayfair Games (Steam) e Eagle Games (Age of Steam).
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Union Pacific
Un remake del precedente gioco di Moon Airlines, Union Pacific mette i giocatori nel ruolo di magnati delle ferrovie mentre cercano di acquisire azioni nelle migliori compagnie ferroviarie. I giocatori hanno scelto tra espandere le società o giocare azioni dalla loro mano. Ma devi ricordare che quando si effettua il punteggio, contano solo le azioni giocate.
Da 2 a 6 giocatori, dai 12 anni in su. Progettato da Alan R. Moon, pubblicato da Rio Grande Games.
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Volldampf
In questo gioco da tavolo ferroviario, i giocatori sono sfidati a costruire le proprie reti ferroviarie efficienti nell'ambientazione della Germania dell'inizio del XX secolo. Farlo costa un sacco di soldi, quindi un prestito intelligente è una delle chiavi per la vittoria. L'interesse sulle obbligazioni prese in prestito è dovuto alla fine di ogni turno, ei giocatori che non possono permettersi il pagamento degli interessi perdono denaro.
Volldampf è un cugino di Age of Steam e Steam ed è stato vincitore del 2002 International Gamers Award. È disponibile anche una versione per bambini piccoli, Volldampf Voruus!
Da 2 a 6 giocatori, dai 12 anni in su. Progettato da Martin Wallace, pubblicato da Winsome Games / TM Spiele.
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Il razzo di Stephenson
Molti giochi da tavolo della ferrovia sono ambientati in America, ma Stephenson's Rocket, progettato da Reiner Knizia, è ambientato nell'Inghilterra degli anni '30. Il gioco inizia con sette società e finisce inevitabilmente con una sola. Il vincitore è il giocatore che ha guadagnato più soldi attraverso l'astuta compravendita di azioni.
Da 2 a 4 giocatori, dai 12 anni in su. Progettato da Reiner Knizia, originariamente pubblicato da Rio Grande Games.
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TransAmerica / TransEuropa
A differenza della maggior parte dei giochi ferroviari, TransAmerica è un gioco semplice e veloce da giocare. Ogni giocatore deve collegare cinque città degli Stati Uniti con binari ferroviari, posizionando uno o due binari ad ogni svolta (a seconda del terreno). C'è qualche discussione sul fatto che la strategia sia davvero un fattore in TransAmerica, ma il gioco è abbastanza interessante da aver vinto lo Spiel des Jahres del 2002, il premio tedesco per Family Game of the Year. TransEuropa, un sequel, utilizza essenzialmente lo stesso sistema di gioco su una mappa dell'Europa.
Da 2 a 6 giocatori, dagli 8 anni in su. Progettato da Franz-Benno Delonge, pubblicato da Winning Moves.
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Treno merci
Assicurati di avere un tavolo grande prima di iniziare il treno merci, poiché i treni tendono a diventare piuttosto lunghi. L'obiettivo del gioco è gestire e organizzare il proprio scalo merci. Guadagni punti per la costruzione di treni con le stesse auto o per un treno in cui ogni auto è diversa. All'inizio del gioco, avere macchine nel tuo cortile è una buona cosa; alla fine del gioco, è brutto.
Freight Train è il vincitore del premio Fairplay à la carte del 1994.
Da 2 a 5 giocatori, dai 10 anni in su. Progettato da Alan R. Moon, originariamente pubblicato da Mayfair Games.
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Chicago Express
Pubblicato originariamente da Winsome Games come Wabash Cannonball, Chicago Express è ambientato sulla costa orientale e nel Midwest degli Stati Uniti. È noto come un gioco che dipende dalla strategia piuttosto che dalla fortuna. Diverse ferrovie (B&O, C&O, Pennsylvania e New York Central) competono per diventare le più redditizie man mano che si espandono dalla costa orientale a Chicago. I giocatori assumono il ruolo di dirigenti delle ferrovie che cercano il miglior ritorno sull'investimento; il gioco dura circa un'ora.
Da 2 a 6 giocatori, dai 12 anni in su. Progettato da Harry Wu, pubblicato da Queen Games.
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1830: Ferrovie e baroni rapinatori
Questo gioco, in cui i giocatori cercano di guadagnare denaro comprando e vendendo azioni in varie compagnie ferroviarie, è molto più incentrato sugli elementi azionari che sul tema ferroviario. 1830: Railroads and Robber Barons presenta quello che è stato descritto come "un mercato azionario estremamente vizioso orientato al barone rapinatore".
Questo è uno dei giochi più lunghi da giocare, spesso richiede da tre a sei ore per essere completato.
Da 2 a 6 giocatori, dai 14 anni in su. Progettato da Francis Tresham, pubblicato da Avalon Hill.
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Funivia / metropolitana di San Francisco
In questo gioco di treni leggero per famiglie, i giocatori mettono tessere quadrate sul tabellone per formare linee ferroviarie, cercando di creare linee più lunghe possibile per collegare i loro treni a una stazione. Lungo la strada, i giocatori possono assorbire alcune delle linee dei loro avversari, rendendole il più corte possibile. La funivia di San Francisco (pubblicata per la prima volta come Metro) ha vinto un Mensa Select Award nel 2001. I giochi possono concludersi generalmente in 30-60 minuti.
Da 2 a 6 giocatori, dagli 8 anni in su. Progettato da Dirk Henn, pubblicato da Queen Games.
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Ferrovie russe
Questo gioco fa diversi elenchi dei 10 migliori giochi a tema ferroviario e, secondo alcuni account, è il migliore. Il gioco prevede una corsa per costruire la rete ferroviaria più avanzata e più lunga assegnando i lavoratori a compiti diversi. La sfida è bilanciare metodi semplici e rapidi con la tecnologia e le pratiche aziendali moderne.
Da 2 a 4 giocatori, dai 12 anni in su. Progettato da Helmut Ohley e Leonhard Orgler, originariamente pubblicato da Hans im Gluck.
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Railways of the World / Railroad Tycoon
Pubblicato originariamente nel 2005 come Railroad Tycoon, questo gioco è stato ristampato come Railways of the World nel 2009. Il gioco prevede il tentativo di costruire un enorme impero ferroviario, iniziando con nient'altro che una singola locomotiva e una missione assegnata. Il gioco base è ambientato in Nord America, ma sono disponibili molti pacchetti di espansione, impostati con mappe diverse.
Da 2 a 6 giocatori, dai 10 anni in su. Progettato da Glenn Drover e Martin Wallace, originariamente pubblicato da Eagle-Gryphon Games.