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Ticket to Ride è un'avventura in treno che attraversa il paese dalla Germania a cui puoi giocare come un gioco da tavolo o online. È uno dei giochi moderni più popolari con milioni di giochi da tavolo venduti e giochi online giocati. Nel 2005, il gioco è stato premiato con l'International Gamer's Award e in quel periodo ha vinto molti altri riconoscimenti.
L'obiettivo è che i giocatori raccolgano carte di vari tipi di vagoni ferroviari per rivendicare le rotte ferroviarie che collegano città in vari paesi in tutto il mondo. Più lunghi sono i percorsi, più punti puoi guadagnare. Ottieni più punti se riesci a soddisfare i tuoi biglietti di destinazione collegando due città lontane e per il giocatore che costruisce la ferrovia continua più lunga.
Il gioco non ha dadi ei giocatori possono scegliere quali carte prendere nel proprio turno. Anche ancora, Ticket to Ride ha una notevole quantità di fortuna coinvolta. Ciò significa che nessuna strategia è garantita per vincere tutto il tempo, o anche la maggior parte delle volte. Ci sono alcune strategie di base per Ticket to Ride e suggerimenti su come vincere a Ticket to Ride.

Raccogli le carte del treno
L'azione più semplice e principale in Ticket to Ride è pescare le carte treno. Le altre due opzioni sono l'estrazione di biglietti di destinazione aggiuntivi e il posizionamento dei treni, anche se ciò dovrebbe accadere meno frequentemente.
Con solo poche carte in mano, è difficile determinare quali tracce di colore vuoi tracciare, anche se sai quali biglietti stai cercando di riempire. Finché non avrai più carte, non saprai di quale colore avrai bisogno per le tue locomotive jolly.
Pescare carte in abbondanza all'inizio è una strategia importante. E a meno che tu non abbia una buona ragione per non farlo (come più avanti nel gioco quando hai bisogno di un colore specifico), dovresti sempre pescare carte coperte dal mazzo. In questo modo potresti ottenere un jolly. Pescare un jolly a faccia in su richiede tutto il tuo turno, quindi se puoi pescare due carte dal mazzo nel tuo turno e una di esse è jolly, è come se avessi una carta gratis o un turno extra.
Una volta che la tua mano è piena, diventa più facile vedere di quali colori hai molti, su quali colori usare le tue carte jolly e quali colori ti servono così tanto che vale la pena prenderli dalle carte scoperte. Finché ciò non accade, continua a pescare dal mazzo coperto.
Disegna biglietti destinazione aggiuntivi
All'inizio del gioco, pescerai tre biglietti di destinazione. Questi percorsi hanno lunghezze variabili (richiedono un numero variabile di carte colorate corrispondenti) e ogni percorso discreto segnato sul tabellone può essere richiesto da un solo giocatore. Questi percorsi di destinazione diventano i tuoi obiettivi finali. Puoi scartare un biglietto di destinazione. Ma devi sempre tenerne due. Puoi disegnare più biglietti di destinazione durante il gioco, che è una buona strategia solo se pensi di poter completare il percorso poiché otterrai più punti. Ma in caso contrario, non riuscire a completare i tuoi biglietti ti farà perdere punti, rendendo più difficile vincere.
Contrariamente a quanto potresti pensare, non hai sempre bisogno di molti biglietti di destinazione per vincere la partita.
Una strategia comune è quella di prendere a turno i biglietti di destinazione verso l'inizio del gioco, per vedere se puoi abbinare nuove rotte a quelle che hai in mano, idealmente trovando qualche sovrapposizione. Di solito, una strategia migliore è fare alcuni turni per disegnare prima le carte del treno, quindi se vuoi disegnare i biglietti di destinazione, avrai più informazioni su quali tracce di colore potresti essere in grado di riprodurre prima di scegliere quali biglietti di destinazione dovresti mantenere.
Poiché l'obiettivo del gioco è completare i biglietti, se hai completato tutti i biglietti in mano, dovresti provare a terminare il gioco il più velocemente possibile o estrarre più biglietti per completarlo. Se il gioco continua ma non completi biglietti aggiuntivi, perdi terreno contro gli altri giocatori.
Posiziona i treni
All'inizio del gioco, ogni giocatore seleziona un gruppo di 45 pezzi di treno colorati con un segnalino di punteggio corrispondente. Il gioco termina quando un giocatore ha solo due o meno dei suoi pezzi del treno. I biglietti di destinazione precedentemente nascosti vengono rivelati e i punti vengono assegnati (o sottratti) in base alla completezza dei percorsi dei biglietti di destinazione.
Posizionare i treni sul tabellone è un equilibrio tra non volersi muovere troppo presto e non volersi muovere troppo tardi. Se giochi sul tabellone troppo presto, gli altri giocatori possono facilmente vedere dove stai cercando di stabilire connessioni e possono posizionare i treni per bloccarti.
D'altra parte, se aspetti troppo a lungo per giocare con i tuoi treni e peschi solo carte per una dozzina di turni, alcune delle piccole rotte di collegamento chiave (come Atlanta a Nashville) scompariranno prima che tu abbia la possibilità di prenderle.
Una buona regola pratica è fare alcuni turni per pescare le carte all'inizio del gioco prima di giocare a qualsiasi treno. Vuoi evitare di giocare una connessione iniziale sul tabellone e poi dover pescare più carte per tre turni mentre gli altri giocatori bloccano quella connessione. Invece, pesca un numero sufficiente di carte da poter svolgere alcuni turni di seguito per giocare ai treni, in modo che gli altri giocatori non abbiano tanto tempo per bloccarti.
Se una breve connessione grigia fa parte del tuo percorso, crea prima quella. Gli altri giocatori non saranno necessariamente in grado di salvare abbastanza carte per una connessione colorata di sei lunghezze di cui hai bisogno, ma ogni giocatore può facilmente giocare con una connessione grigia corta, quindi quelle sono le più urgenti da afferrare.
Prova a costruire verso l'esterno dalla tua connessione originale per formare una linea ininterrotta di connessioni che si estende da est a ovest (o da ovest a est). Questa linea per lo sci di fondo non solo ti darà più punti (soprattutto se puoi prendere il treno più lungo), ma renderà anche molto più facile il ritiro e la compilazione di biglietti aggiuntivi, perché qualsiasi due città che devi connettere probabilmente non sono lontane da qualche parte sulla tua linea.
Sii flessibile
La cosa principale da ricordare quando provi qualsiasi strategia in Ticket to Ride è che devi essere in grado di adattarti mentre il gioco va avanti. È importante che tu possa modificare la tua strategia in base a ciò che il gioco ti offre.
Se scegli rapidamente le carte che ti servono, potrebbe essere il momento di concentrarti sul posizionamento dei treni o sull'estrazione dei biglietti. Che tu vinca o perda, ti divertirai.