Guida illustrata ai pezzi degli scacchi

Sommario:

Anonim
Ulf Börjesson / Getty Images In questo articolo
  • Movimento di Torre
  • Catturare con una torre
  • Il vescovo
  • La regina
  • Il re
  • Il Cavaliere
  • Catturare con il cavaliere
  • Il pedone

Il primo passo per giocare effettivamente a scacchi è imparare come si muove ogni pezzo. Mentre alcuni pezzi possono avere mosse simili, ognuno ha regole speciali che deve seguire. Il re, ad esempio, può muoversi in una casella in qualsiasi direzione mentre il pedone può avanzare solo di una casella (occasionalmente due).

L'abete rosso / Kaley McKean

Dai un'occhiata alla nostra guida illustrata per capire come spostare, catturare e utilizzare le abilità speciali di ogni pezzo degli scacchi.

Movimento di Torre

Prepara una scacchiera, quindi osserva come ogni pezzo si muove individualmente.

La torre muove un numero qualsiasi di caselle orizzontalmente o verticalmente in linea retta.

Catturare con una torre

The Spruce / Catherine Song

Come la maggior parte dei pezzi, la Torre non può saltare altri pezzi. Ma può atterrare su una casella occupata da un pezzo dell'avversario e rimuovere quel pezzo dal tabellone. Questo è noto come catturare un pezzo. Tutti i pezzi sono in grado di catturare in questo modo.

Nel diagramma, la torre può spostarsi in una qualsiasi delle caselle contrassegnate da un punto. Può anche catturare l'alfiere nero in g4 muovendosi in quella casella. Non può muoversi sopra o attraverso le caselle occupate dai pedoni bianchi.

I corvi partecipano all'abilità speciale del re nota come arrocco.

Il vescovo

The Spruce / Catherine Song

L'alfiere muove un numero qualsiasi di caselle diagonalmente in linea retta.

Notare che l'alfiere rimarrà sempre sulle caselle di un colore durante una partita. Ad esempio, l'alfiere nel diagramma sopra rimarrà sempre su quadrati scuri. All'inizio di una partita, ogni giocatore ha sia un alfiere quadrato chiaro che un alfiere quadrato scuro.

La regina

The Spruce / Catherine Song

La regina ha le capacità combinate di torre e alfiere. Una regina può muovere un numero qualsiasi di quadrati in linea retta e in qualsiasi direzione. Questa mobilità rende la regina il pezzo più potente degli scacchi. Le regine e le torri sono conosciute come pezzi principali.

Il re

The Spruce / Catherine Song

Il re si muove di una casella in qualsiasi direzione.

Il re è il pezzo più importante degli scacchi. Quando un re viene attaccato da un altro pezzo, si dice che sia sotto controllo. Se il re è sotto scacco, deve evitare la cattura immediatamente. Se la cattura non può essere evitata, il gioco è finito (il re non viene effettivamente catturato negli scacchi). Questo è noto come scacco matto.

Il re ha anche la capacità di eseguire una mossa speciale nota come arrocco insieme alla torre.

Il Cavaliere

The Spruce / Catherine Song

Il cavaliere nella maggior parte dei set di scacchi sembra la testa di un cavallo. Lo schema che il cavaliere usa per muoversi può essere descritto in diversi modi. In senso tecnico, il cavaliere si muove di una casella in diagonale in qualsiasi direzione e poi si sposta di una casella verticalmente o orizzontalmente più lontano da dove ha iniziato il suo movimento. Questa è spesso descritta come una mossa a "L": il cavaliere si muove di due caselle orizzontalmente o verticalmente, quindi si gira ad angolo retto per spostare un'altra casella.

Catturare con il cavaliere

The Spruce / Catherine Song

Il cavaliere è l'unico pezzo che può saltare altri pezzi. Tuttavia, il cavaliere può catturare un pezzo solo se atterra sulla stessa casella di quel pezzo. Saltare sopra un pezzo non si traduce in cattura.

Nel diagramma, il cavaliere può spostarsi in una qualsiasi delle caselle indicate con un punto. Tuttavia, non può catturare nessuno dei pezzi neri su cui potrebbe saltare.

Cavalieri e vescovi hanno approssimativamente lo stesso valore. Insieme, sono conosciuti come pezzi minori.

Il pedone

The Spruce / Catherine Song

Il pedone è il pezzo meno prezioso negli scacchi. Può solo muoversi in avanti, mai indietro o lateralmente. I pedoni hanno anche le regole più complicate per il movimento.

I pedoni si muovono di una casella direttamente in avanti. Tuttavia, non possono catturare in questo modo; le pedine possono catturare solo una casella in avanti in diagonale . Inoltre, un pedone che è ancora sulla sua casella di partenza ha la possibilità di spostarsi di due caselle direttamente in avanti. Nel diagramma sopra, le pedine possono spostarsi nelle caselle contrassegnate da punti neri e possono catturare pezzi sulle caselle contrassegnate con una X.

I pedoni hanno due abilità speciali: promozione ed en passant.