Come giocare al gioco da tavolo Stratego

Sommario:

Anonim

Illustrazione: The Spruce / Bailey Mariner

Stratego è un classico gioco da tavolo di Milton Bradley, giocato su una griglia 10 per 10. I giocatori hanno ciascuno un esercito di pezzi con valori nascosti, che spostano per cercare di catturare la bandiera dell'altro giocatore. Il gioco si gioca tra due persone. L'obiettivo è catturare la bandiera avversaria spostandoci sopra con uno dei tuoi pezzi.

Componenti del gioco

Il gioco è composto da un tabellone, contenente una griglia di quadrati 10 per 10, con due aree invalicabili nel mezzo. Ci sono 80 pezzi, 40 per ogni giocatore, inclusa una bandiera, sei bombe, una spia e pezzi militari di valore compreso tra uno e nove. Alcune edizioni più recenti di Stratego invertono le classifiche, rendendo i numeri più alti più forti anziché più deboli e utilizzando i 10 come Marshall. Assicurati di controllare quale edizione hai quando giochi.

Impostare

Ogni giocatore prende tutti i pezzi di un colore. Disponi segretamente i tuoi pezzi in modo che i loro valori siano rivolti verso di te e il tuo avversario vede solo il dorso vuoto. Prepara il tuo lato del tabellone posizionando un pezzo in ogni spazio nelle quattro file posteriori.

Dovrai considerare attentamente dove posizionare le bandiere e le bombe sul tuo lato del tabellone.

Una volta che entrambe le parti sono state schierate, scegli un giocatore iniziale e inizia.

Come giocare a Stratego

Durante il tuo turno, devi muovere uno dei tuoi pezzi. Bandiere e bombe sono immobili e non possono mai essere spostate. Altri pezzi possono muoversi di uno spazio in una qualsiasi delle quattro direzioni (non in diagonale), a condizione che atterrino in uno spazio vuoto o in uno spazio contenente un pezzo avversario. Le due formazioni d'acqua al centro del tabellone sono ostacoli invalicabili e spazi non validi per muoversi.

Gli esploratori (contrassegnati con un nove nell'edizione originale) possono muovere un numero qualsiasi di spazi in linea retta ma devono fermarsi sullo spazio con il primo pezzo nemico che incontrano.

Quando un pezzo atterra sullo stesso spazio di un altro pezzo (indicato come "attaccante"), i valori dei due pezzi vengono confrontati. Il pezzo con il grado peggiore (numero più alto, nell'edizione originale) viene sconfitto e rimosso dal tabellone. In caso di parità, quando un pezzo attacca un pezzo avversario dello stesso valore, entrambi i pezzi vengono rimossi dal tabellone.

Se un pezzo attacca una bomba, il pezzo attaccante viene immediatamente sconfitto, a meno che l'attaccante non fosse un minatore (contrassegnato con un otto nell'edizione originale). In quel caso, la bomba viene sconfitta.

Se la Spia attacca il Marshall avversario (contrassegnato da uno nell'edizione originale), il Marshall viene sconfitto. Se la Spia attacca qualsiasi altro pezzo o viene attaccata da qualsiasi pezzo incluso il Marshall, la Spia viene sconfitta.

Fine del gioco

Se attacchi la bandiera del tuo avversario con qualsiasi pezzo, vinci la partita. Se non puoi muovere un pezzo durante il tuo turno, perdi immediatamente la partita.