Come giocare al gioco da tavolo Battleship

Sommario:

Anonim

La Madonna Abete / Candace

Battleship è un gioco da tavolo a tema bellico per due giocatori in cui gli avversari cercano di indovinare la posizione delle navi da guerra dell'avversario e di affondarle. Una versione cartacea del gioco risale alla prima guerra mondiale, ma la maggior parte delle persone ha familiarità con il gioco attraverso il gioco da tavolo in plastica che fu commercializzato per la prima volta dalla Milton Bradley Company nel 1967. Da allora, il gioco ha generato vari videogiochi e varianti dell'app per smartphone. Oggi, la versione del gioco da tavolo è prodotta da Hasbro, la società che ha acquisito Milton Bradley nel 1984.

Il gameplay è semplice. Ogni giocatore nasconde le navi su una griglia di plastica contenente le coordinate spaziali verticali e orizzontali. I giocatori, a turno, invocano le coordinate di riga e colonna sulla griglia dell'altro giocatore nel tentativo di identificare un quadrato che contiene una nave.

Il tabellone di gioco che ogni giocatore riceve ha due griglie: una griglia superiore e una inferiore. La griglia inferiore viene utilizzata dal giocatore per "nascondere" la posizione delle proprie navi, mentre la griglia superiore viene utilizzata per registrare i colpi sparati verso l'avversario e per documentare se quei colpi sono stati centrati o mancati.

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Impostazione del gioco

Ogni giocatore riceve un tabellone di gioco e cinque navi di varie lunghezze. Ogni nave ha dei fori in cui vengono inseriti i pioli "hit" e una scorta di segnalini hit and miss (pioli bianchi e rossi). Le cinque navi sono:

  • Carrier, che ha cinque fori
  • Corazzata, che ha quattro fori
  • Cruiser, che ha tre fori
  • Sottomarino, che ha tre fori
  • Destroyer, che ha due buchi

I due giocatori dovrebbero essere posizionati in modo che si trovino uno di fronte all'altro su un tavolo da gioco. Il loro bersaglio si schiera l'uno sull'altro verticalmente in modo che nessuno dei giocatori possa vedere la griglia oceanica e le posizioni delle navi dell'avversario.

Prima che il gioco inizi, ogni avversario posiziona segretamente le proprie cinque navi sulla griglia oceanica (parte inferiore del tabellone) disponendo le proprie navi e ancorandole nei fori sulla griglia. Ogni nave deve essere posizionata orizzontalmente o verticalmente attraverso gli spazi della griglia, non in diagonale, e le navi non possono essere appese alla griglia. Le navi possono toccarsi, ma non possono occupare lo stesso spazio della griglia. Non puoi cambiare la posizione delle navi dopo l'inizio del gioco.

La Madonna Abete / Candace

Gameplay di base

I giocatori, a turno, sparano colpi (chiamando una coordinata della griglia) per tentare di colpire le navi nemiche.

Al tuo turno, chiama una lettera e un numero che identifica una riga e una colonna sulla griglia di destinazione. Il tuo avversario controlla quella coordinata sulla sua griglia oceanica e risponde verbalmente "mancato" se non c'è nessuna nave lì, o "colpito" se hai indovinato correttamente uno spazio che è occupato da una nave.

Contrassegna ciascuno dei tuoi colpi o tentativi di sparare sul nemico utilizzando la griglia di destinazione (parte superiore del tabellone) utilizzando pioli bianchi per documentare i tuoi errori e pioli rossi per registrare i tuoi colpi. Man mano che il gioco procede, i pioli rossi identificheranno gradualmente le dimensioni e la posizione delle navi del tuo avversario.

Quando è il turno del tuo avversario di spararti, ogni volta che una delle tue navi riceve un colpo, metti un piolo rosso nel foro sulla nave corrispondente allo spazio della griglia. Quando una delle tue navi ha tutti gli slot pieni di pioli rossi, devi annunciare al tuo avversario quando la tua nave è affondata. Nel gioco classico, la frase è "Hai affondato la mia corazzata!"

Il primo giocatore che affonda tutte e cinque le navi dell'avversario vince la partita.

Nusha Ashjaee / l'abete rosso

Gameplay avanzato

I giocatori che hanno esperienza nel giocare a Battleship a volte usano una variante del gioco, nota come variazione Salvo. Le regole di base rimangono le stesse con le seguenti eccezioni:

  • Nel primo round del gioco, chiami cinque colpi (ipotesi) e contrassegni ogni colpo con un piolo bianco nella tua griglia di destinazione.
  • Dopo che hai chiamato tutti e cinque i colpi (una salva), il tuo avversario annuncia quali sono stati colpiti e quali navi hanno colpito.
  • Per i colpi, cambia i pioli bianchi sulla griglia di destinazione in pioli rossi. Nel frattempo, il tuo avversario posizionerà dei pioli rossi nei buchi di tutte le navi nemiche che colpisci.
  • Alterna avanti e indietro in questo modo finché una delle tue navi non è affondata. A quel punto, perdi un colpo dalla tua salva. Se una delle tue navi affonda, ad esempio, la tua salva è ora ridotta a quattro colpi; quando due navi affondano, la salva è di tre colpi e così via.
  • Continua il gioco fino a quando un giocatore affonda tutte le navi avversarie e vince la partita.

Versione su carta e matita

È anche possibile giocare a una partita a Battleship nel modo classico, disegnando griglie oceaniche su carta ed etichettando righe orizzontali e verticali per creare coordinate. Puoi creare una tavola fai-da-te. Ad esempio, per un oceano di base di 100 quadrati, etichettare le righe orizzontali da 1 a 10 e le righe verticali da A a J.

Come con il tradizionale gioco da tavolo, ogni giocatore avrà bisogno di due griglie oceaniche. Una griglia segna la posizione in cui si nascondono le tue cinque navi e qualsiasi colpo che l'avversario fa su quelle navi. La seconda griglia tiene traccia dei colpi e dei mancati che fai quando spari all'avversario. Quando un colpo colpisce, segna il quadrato corrispondente con una X; documentare gli errori con uno 0.

Per un gioco più difficile, potresti creare una griglia più grande con più quadrati, usando le lettere dalla A alla Z per etichettare le coordinate verticali ei numeri da 1 a 26 per le righe orizzontali. Più grande è la griglia oceanica, più difficile diventa il gioco.

La Madonna Abete / Candace

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